Quelle année, mes amis ! Nous venons de lancer Starfall Prophecy, extension qui transporte Telara en des terres inconnues de façon inattendue. Ce projet est le plus grand parmi les nombreux que nous avons prévus pour notre communauté de joueurs RIFT. Revenons en arrière, et jetons un coup d’œil à ce que l’avenir vous réserve !
Nous avons passé un bon moment en votre compagnie lors de la phase de test bêta de Starfall Prophecy. Vous nous avez véritablement aidés à améliorer l’extension, et c’est avec fierté que nous la partageons maintenant de façon officielle ! N’oubliez pas de vous connecter jusqu’au 30 novembre pour récupérer votre pack de Prophétie héroïque gratuit.
Au final, Starfall Prophecy est une mise à jour bien plus grande que prévu, car l’équipe de RIFT était avait fortement envie d’ajouter du contenu mais aussi des fonctionnalités inédites. Ceci nous a permet de créer un produit de grande valeur, même si nous avons dû passer de nombreuses nuits blanches, à enfiler les tasses de café… voilà où notre ambition nous mène ! Nous sommes vraiment fiers du travail accompli, jusqu’au bout de l’épuisement, et nous espérons que cela se ressentira au fil de vos aventures !

Nous pensons avoir trouvé le juste milieu dans la conception d’une Tour Ahnket dont l’identité flirte entre l’extraterrestre et l’intelligence artificielle !
Une des questions qui revient le plus est la suivante : « Qui a eu l’idée de téléporter tout le monde sur une COMÈTE ? » Comme la plupart de nos projets RIFT, cela a été le fruit d’une décision collective, qui inclut une pelletée de gens créatifs et peut-être un peu déglingos. Quand nous nous sommes penchés sur les retours liés à Nightmare Tide, nous avons pris note des déceptions des joueurs qui regrettaient une extension inondée par le thème de l’Eau. Il nous fallait trouver une raison d’associer deux Plans de façon unique : une Comète habitée par un être puissant et mue par les forces des Plans du Feu et de la Vie… Logique, non ? Le concept d’Ahnket a ensuite donné lieu à une série d’histoires originales, ainsi que de défis à relever pour les Élus. Nous espérons que vous apprécierez le voyage !
Notre équipe artistique a créé plus de 50 modèles pour cette extension, dont les boss, les héros, les créatures de Vie et depuis Feu, la race des Tuath’de, ainsi qu’un assortiment de nouvelles créatures diverses et variées (et des ours !). Nous sommes également ravis de la réaction des joueurs concernant les styles et conceptions des nouvelles zones !
Découvrez les fonctionnalités offertes par Starfall Prophecy qui font déjà l’objet d’un article, en suivant les liens de notre blog de lancement.
En parallèle, nous avons dépoussiéré les Âmes et procédé à une amélioration technique 64 bits de nos systèmes. L’équipe au grand complet s’est engagée à saisir chaque chance de faire évoluer RIFT, et à nous fournir la meilleure expérience de feu possible pour des années à venir. Nous aimons tellement Telara, tout autant que vous, et nous continuons à lire vos retours tous les jours, que ce soit sur nos forums, via les réseaux sociaux ou les canaux de discussion de vos streams. Nous ne pouvons malheureusement pas toujours satisfaire tout le monde, mais nous travaillons dur pour que RIFT reste amusant, pour qu’il fonctionne, et pour qu’il grandisse.
Maintenant, passons à la partie logistique de Starfall Prophecy ! Nous voulions nous assurer de la disponibilité de l’extension bien avant la saison des fêtes de fin d’année, et c’est pourquoi nous avons décidé de garder sous le coude certains fonctionnalités de Starfall Prophecy un peu plus longtemps, tout en vous laissant cependant la possibilité d’explorer les nouvelles zones de la Comète d’Ahnket.
Les Sièges de forteresses sont une fonctionnalité inédite, mais nous voulons être certains qu’ils fonctionnent à perfection avant de les mettre à votre disposition. C’est une caractéristique fantastique au gameplay progressif, et que notre blog dévoile un
Les vilains puzzles de DeadSimon sont un des secrets les mieux gardés de tout Telara, mais depuis que nous avons commencé à les évoquer lors de nos streams, de plus en plus de joueurs se montrent intrigués. Avec Starfall Prophecy, Simon s’est un fois de plus dépassé, et nous pourrons bientôt vous donner accès à 7 nouveaux puzzles ainsi qu’une tonne d’artefacts inédits. La cerise sur le gâteau ? Puzzles et artefacts sont connectés ! Ces activités, à faire en solo ou à deux, prendront BEAUCOUP de temps, mais aboutiront à l’armure la plus COOL que nous ayons jamais produite sur le plan cosmétique. Nous avons déjà montré un aperçu du travail en cours dans notre livestream, mais un article plus abouti est déjà dans les bacs pour la semaine prochaine, probablement.
Nous travaillons aussi sur un raid à 10 joueurs original, ainsi que sur le nouveau système de Recherche de raid (Rdr). Bien sûr, nous planchons en plus sur le contenu de célébration de la Fête de l’hiver. Hé beh, ça en fait du boulot !

Voici un aperçu du costume de la Fête de l’hiver de cette année !
Nous vous souhaitons d’ores et déjà une bonne année 2017… qui avance à très grands pas !
Nous vous laissons avec l’image d’un adorable familier hérisson de Starfall Prophecy, pour vous rappeler que nous accordons de l’importance à tout dans RIFT, juste dans les détails !
Chris « Archonix » Junior





