Die Seelenausrichtung Schänder ist für Kleriker schon lange fester Bestandteil ihres Kits, da sie einen Haufen nützlicher, wenn auch nicht gerade aufregender Dinge bietet. Mit dem heutigen Hotfix ändern wir die Fähigkeiten der Schänder-Seele von „nützlich“ zu „extrem gefährlich“!
Bei den neuen Fähigkeiten geht es rund um den Schaden über einen gewissen Zeitraum, den Ihr jetzt bei bis zu drei Feinden gleichzeitig anrichten könnt. Schänder benutzen ihre eigene Lebenskraft, um ihre Widersache in die Knie zu zwingen und ihnen durch gar blendende Wut die Energie zu entziehen.
Hier sind die Hauptfertigkeiten, mit denen Schänder ab sofort in die Schlacht ziehen werden:
- Aggressive Habsucht – Die primäre auf Gier basierte Fähigkeit, mit der Schänder Schaden über einen gewissen Zeitraum verursachen, und Feinden so durch Aggressive Habsucht Schaden hinzufügen. Diese Fähigkeit kumuliert außerdem den Gier-Effekt. Je mehr Gier ein Schänder hat, desto schneller unterliegen seine Feinde seinen Hauptfertigkeiten!
- Explosive Raserei – Explosive Raserei bringt die Feinde des Schänders zur Weißglut, wodurch ihre Blutgefäße und Synapsen zerplatzen. Mit der Explosiven Raserei können Schänder nicht nur ihre Gegner vernichten, sondern sich selbst das gestohlene Leben zuführen!
- Unheiliger Nexus – Einen schöneren Anblick als ein komplett verfluchtes Ziel gibt es nicht? Doch, doch: ein komplett verfluchtes Ziel, dessen Flüche sich zu zwei anderen Zielen in der Nähe verbreiten! Mit Hilfe des Unheiligen Nexus wird der Schänder auch gegen mehrere Gegner zu einer ernstzunehmenden Gefahr.
- Instabile Transformation – Schänder personifizieren die Korruption! Mit schlaksigen, grauen Armen und fürchterlich scharfen Klauen werden die Effekte aller Schänder-Flüche so verstärkt!
Meldet Euch in RIFT an, beschwört Eure Seelenausrichtung Schänder und zerfetzt Eure Feinde mit Wut und Gier!