Raids
Redoutables, éprouvants et immensément gratifiants, les raids de 20 joueurs sont le théâtre où les Élus et la Tempête Sanglante s’entrechoquent pour écrire le destin des Plans. Chaque raid renferme un ennemi d’une puissance incommensurable : un dieu dragon dans Glasmarteau, deux dans Aurore infernale. Et chacun d’eux tient un rôle dans l’univers de RIFT, en lui donnant forme et en ouvrant les portes de ce qu’il recèle.
Fléau de Vertécaille
Des protections magiques scellaient jadis la prison de Vertécaille, un temple souterrain conçu pour immobiliser à jamais le coléreux dragon de la Vie. Celles-ci tinrent bon jusqu’à leur sabotage par le Prince Hylas et la Maison Aelfwar, traîtres déterminés à libérer le dragon de ses chaînes. Pour arrêter Vertécaille, vous devez vaincre des guerriers elfiques légendaires, et le grand dragon lui-même.Forteresse de Glasmarteau
Cité souterraine jadis florissante, Glasmarteau est un effroyable lieu hanté : ses habitants ont été massacrés ou pourchassés par de sombres esprits et des serviteurs du Plan de la Mort. De la Bibliothèque des maîtres des runes au lieu de rétention d’Akylios lui-même, Glasmarteau cache des secrets qui pourraient plonger Telara dans d’interminables souffrances.Aurore Infernale
Au cœur du volcan du Mont Carcera, Laethys et Maelforge concoctent un plan pour réduire Telara en cendres étincelantes. Leur armée commence à se former mais, si elle battait campagne maintenant, le monde serait détruit. Entrez dans le volcan, triomphez des esprits du Feu et de la Terre et tuez les dragons avant qu’il ne soit trop tard !Fleuve des Âmes
À sa mort, chaque esprit de Telara est emporté dans l’étreinte réconfortante du Fleuve des Âmes : une rivière d’Âmes dérivant le long des frontières du Plan de la Mort. Alsbeth la Discordante, une Nécromancienne, a trouvé un moyen d’arracher du Fleuve les âmes des Élus et de les soumettre à sa volonté. Dans l’intérêt des morts, et des vivants, vous devez l’arrêter.Éclipse Éternelle
Rassemblés dans une forteresse de chair bâtie par les habitants éprouvés de Brunante, les généraux de la Mort se préparent à invoquer Regulos sur Telara. Partez dans le Plan de la Mort et affrontez l’éternel Destructeur de mondes. Sortez triomphant du combat pour que votre histoire soit narrée jusqu’à la fin des temps.Tempête de glace
Combattez au cœur de la citadelle de la Légion de la Tempête pour vous mesurer à Crucia, la Reine des Tempêtes. Le dragon de l'Air a levé une armée toute entière de chair et d'acier sur le continent lointain de Brunante et compte bien mettre tout Telara à ses genoux. Seuls les Élus pourront accéder au sommet de sa forteresse et contrecarrer ses effroyables projets !Bastion des Planicides
Inyr’Kta s’est réfugiée au Bastion des Planicides, une fonderie militaire située au cœur de l’Empire des Architectes du Plan de la Terre. Protégée par de puissants esclaves, elle y dirige la construction d’un automate pour accomplir l’apocalypse. Éliminez Inyr’Kta et son technogolem vertigineux avant qu’elle ne se lance à la conquête des Plans élémentaires… et du vôtre.Porte de l'Infini
Tandis que les Élus sont lancés dans une course effrénée pour le contrôle de la Porte de l’Infini, celle-ci s’anime d’une magie ancienne et invoque d’ardents ennemis par-delà les Plans. Triomphez de Briseur X-1, des Seigneurs jumeaux de l’Essaim Mordan et Viktus, et d’un mastodonte karthan afin de sécuriser la Porte et la route vers le Bastion des Planicides.Mont Sharax
Menez l'ascension d'une aiguille plantée au-delà de toute limite connue – mais attention : la pente sera rude. Le Mont Sharax est dominé par des géants de glace pour qui la soumission aux dieux est une chose du passé, et dont les champions – et les Akvans sous leur commandement – sont aujourd'hui les adversaires les plus redoutables du Plan !Forge du Tyran
Alors que les combats contre la Légion de la Tempête de Crucia continuent de faire rage, les Élus ont découvert le passage abyssal menant à la Forge du Tyran. Oubliez l'Yrlwalach, appelez vos alliés et pourchassez la Reine des Tempêtes jusqu'aux tréfonds de la terrible fonderie, où des techniciens de la Légion s'empressent de terminer le nouveau corps du dragon de l'Air... Venez admirer cette merveille de magie et d'acier qui fera de Crucia la Reine incontestée de tous les Plans.
Prismes de réalité
Les Prismes de réalité sont des raids de 10 joueurs qui se déroulent dans des réalités alternatives où la Tempête Sanglante remporta des victoires majeures et changea la destinée de Telara. Même si les Prismes ouvrent les portes d’époques et de réalités différentes, leurs habitants n’en sont pas moins réels. Les explorateurs Élus en repartent ainsi avec toutes leurs blessures – et tout leur butin – intacts.
Salles englouties
Dans cette réalité parallèle, Telara a succombé au dieu dragon de l’Eau, Akylios le fou furieux. Pire, son lieutenant Hydriss rassemble les plus barbares et sadiques de ses sbires, en vue d’envahir cette fois notre réalité ! Ces éventuels envahisseurs, lestés d’armes inouïes, menacent d’engloutir notre monde dans un océan de misère. Attroupez vos alliés et faites contre-courant à leur irruption !Prophétie dorée
À une période peu lointaine, les agents de la Gueule d’Or ont pris possession d’un puissant artefact capable de ressusciter Laethys. Faire obstacle aux serviteurs de la reine de la cupidité sauvera le monde de cette réalité alternative, mais permettra aussi aux Élus de découvrir cette même relique chez eux, dans leur propre version de Telara.Festin primitif
Dans une version de Telara envahie par le Plan de la Vie, un Vertécaille triomphal vient de se faire tuer par le Seigneur des Fées Twyl. Mettez fin aux réjouissances de Twyl ! Faites équipe avec un allié improbable et triomphez du maître déjanté des éléments pour récupérer de séduisantes récompenses.Envol du Phénix
Revisitez un âge oublié : celui d’un Empire eth assiégé par une force draconique. Un sirocco de flammes a balayé le Champ de Pierre, pervertissant les âmes des prêtres-sorciers et métamorphosant le Grand Prêtre Arakhurn en phénix déchaîné. Mettez un terme à ce saccage avant que ce fléau issu d’un monde parallèle ne se répande dans votre dimension via leur portail planaire.Éveil sinistre
Dans une autre version du Protectorat du Roi, Salvarola a pris sa revanche sur la Cité Éternelle et les Éveillés ont conclu un pacte pour acquérir les secrets qui permettent d'accéder à l'Ascension. Affrontez la puissance infernale de leurs forces associées et mettez un terme à leur menace sur Telara.Triomphe de la reine dragon
Dans cette réalité glaciale, Crucia a triomphé des Élus et fait plier ses plus grand héros devant sa volonté de fer. Le Grand fauconnier Zoles a quitté le Précipice abyssal et a rejoint l'armée de la Reine des Tempêtes, tandis que Cyril a été réduit à un simple esclave contrôlé par l'esprit. Seul vous, être Élu pourrez les arrêter !Le Rhen du Destin
Finric, devenue malfaisante, déchaîne ses armées sur le Plan de l'Eau dans cette réalité alternative où le chaos est roi. Attaquez le quartier général de Finric à Port Scuddra et repoussez les plus robustes de ces guerriers pour empêcher cette version des Plans d'affecter la vôtre !