XARTHS SCHÄDEL KNACKEN – FESTUNGSBELAGERUNG & SZS LIVE!

blog

Die lang ersehnte Festungsbelagerung Xarths Schädel knacken sowie das neue Feature Schlachtzugsuche (SZS) warten auf unerschrockene Auserwählte. Seht euch die neuen Gameplay-Features und Herausforderungen an, die Telara für euch bereithält!

XARTHS SCHÄDEL KNACKEN

Auf diesen Moment haben wir alle lange gewartet! Nach etlichen Wochen auf dem öffentlichen Testserver ist XARTHS SCHÄDEL KNACKEN nun endlich reif für die große Bühne. Das Zonen-Ereignis “Festungsbelagerung” wird künftig voraussichtlich alle 4 Stunden initiiert. Gehen die Auserwählten siegreich aus dem Gefecht hervor, schaltet das neue System der Schlachtzugsuche einen Schlachtzug frei.

Hier ein Auszug aus der Präsentation des neuen Features “Festungsbelagerung”:

Ein auf sich allein gestellter Krieger mag den Wunsch haben, sich den Herausforderungen in der Nähe der Außenmauern der Festung zu stellen und dort weniger gut geschützte Feinde auszuschalten. Dies ist wichtig, um diejenigen zu unterstützen, die tiefer im Inneren kämpfen.

Zu noch größeren Heldentaten kann eine Gruppe Auserwählter aufbrechen, wenn sie sich tiefer in die konzentrischen Befestigungsringe vorwagt und Leutnants und ihren Trupps entgegentritt.

Mit genug fähigen Veteranen könnte es sogar möglich sein, die Kontrolle über mächtige Belagerungswaffen zu erringen, um die inneren Tore selbst aufzusprengen!

Horcht auf den Ruf zum Kampf, der in Zeiten größter Not erschallen wird. Dieser gibt das Zeichen zu einem weitaus intensiveren und stärker herausfordernden Kampf!

Soweit unser kurzer Überblick über Festungsbelagerungen. Den kompletten Artikel findet ihr hier!

 

SCHLACHTZUGSUCHE

Wir präsentieren euch die Festungsbelagerung zusammen mit einem anderen brandneuen Feature: der Schlachtzugsuche. Das Tastaturkürzel der SZS ist standardmäßig [Strg + i] und ähnelt damit dem Standardkürzel der Gruppensuche [i].

Die SZS knüpft an das “Individuelle Belohnungssystem” an, das heißt, Spieler konkurrieren nicht länger mit anderen Spielern um heiß begehrte Drops für ihre jeweiligen Voreinstellungen. Beim neuen Spiel-Feature handelt es sich im Kern um ein auf Schlachtzugskarma basierendes prioritäres Warteschlangensystem. Wie bei der Gruppensuche findet auch im Fall der Schlachtzugsuche eure Ignorieren-Liste selbstverständlich Berücksichtigung.

Was ist Schlachtzugskarma? Schlachtzugskarma ist ein Charakterwert, der sich mit der Zeit kontinuierlich verringert. Je mehr SZS-Schlachtzüge ihr erfolgreich absolviert, desto höher ist letztlich auch euer Schlachtzugskarma. Dies wiederum beschert euch im Vergleich zu anderen Spielern eine prioritäre Behandlung bei SZS-Warteschlangen.

Wie erhält man Schlachtzugskarma? Nach Beendigung eines Schlachtzuges bewerten alle Spieler ihre Schlachtzugskameraden. Je nach Votum steigt oder sinkt das Schlachtzugskarma. Die Bewertung ist freiwillig! Ein Rauswurf aus einem Schlachtzug hat ebenso negative Auswirkungen auf das Schlachtzugskarma wie das frühzeitige Verlassen der Instanz. Man kann dies als eine Art Bestrafung für Spieler betrachten, die ihre Waffenbrüder in höchster Not im Stich lassen bzw. sich eines anderen Fehlverhaltens schuldig machen. All dies wirkt sich unterm Strich positiv auf den Spielspaß aus.

Die Schlachtzugsuche kann von Einzelspielern, Teilen einer Gruppe oder kompletten Schlachtzügen genutzt werden.

Beim Einreihen in eine Schlachtzugsuche-Warteschlange könnt ihr auswählen, ob ihr als Anführer oder normales Mitglied des Schlachtzuges fungieren möchtet. Wählt ihr die Teilnahmeoption “Anführer” aus, versucht das System, euch als Anführer einer Gruppe von Spielern zu installieren, die diese Option nicht gewählt haben. Findet das System hingegen innerhalb einer bestimmten Zeit keinen Spieler, der bereit ist, als Anführer des Schlachtzuges zu fungieren, wird stattdessen einfach ein Gruppenmitglied ausgewählt.

Schlachtzugs-Bosse sind mit einer Bereitschaftsprüfung “gesichert”, die der Anführer des Schlachtzuges vor Beginn des eigentlichen Gefechts initiieren oder überspringen kann.

Im Fall einer Initiierung muss die Bereitschaftsprüfung vor dem Gefecht abgeschlossen sein. Teilnehmende Spieler können sehen, wer welche Rolle gewählt hat und erhalten die Möglichkeit, sollten sie sich für ungeeignete Einstellungen entschieden haben, Voreinstellungsempfehlungen anzunehmen.

Die Schlachtzugsuche erkennt, ob in der Warteschlange befindliche Spieler inkompatible Rollenkombinationen ausgewählt haben. Ein Beispiel: Sind für den Kampf gegen einen Boss zwei Tanks erforderlich und in der Gruppe befinden sich 3 Spieler, die ausschließlich als Tank spielen wollen, erfüllt die Gruppe nicht die für das Gefecht erforderlichen Voraussetzungen. In diesem Fall verhindert das System die Einreihung eurer Gruppe in eine Schlachtzugsuche-Warteschlange so lange, bis eine entsprechende Korrektur der Rollenauswahl und -kombination innerhalb der Gruppe erfolgt ist.

Im Gegensatz zu den statischen Bedingungen der Gruppensuche erfordert die Dynamik der Schlachtzugsuche für jeden einzelnen Boss bestimmte rollenspezifische Voraussetzungen. Die Schlachtzugsuche prüft vor jedem Gefecht die Zusammensetzung eures Schlachtzuges hinsichtlich der benötigten Voraussetzungen. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass euer Schlachtzug stets über die jeweils erforderliche Rollenkombination verfügt.

Ihr werdet feststellen, dass sich eine mittels SZS zusammengestellte Gruppe erheblich von anderen unterscheidet. Anführer eines Schlachtzuges lassen sich im Laufe eines Schlachtzuges nicht einfach austauschen. Auch das Einladen anderer Spieler ist nicht möglich. Das Hinzufügen von Mitgliedern kann nur mittels SZS erfolgen. Begebt ihr euch in das entsprechende Portal, kann die Einladung anderer Spieler aber auch problemlos wieder auf übliche Art geschehen.

Der Anführer eines Schlachtzuges wird für die gesamte Dauer des jeweiligen Schlachtzuges bestimmt. Ein Wechsel ist nur im Falle des frühzeitigen Verlassens bzw. eines Rauswurfs möglich. Dem Anführer obliegt die Initiierung der Bosse, da diese erst bei Erfüllung bestimmter Voraussetzungen zur Verfügung stehen. Bei der Schlachtzugsuche kommt es vor dem eigentlichen Gefecht immer zu einer Begegnung mit einem NSC. Der Anführer des Schlachtzuges spricht mit fraglichem NSC und erhält daraufhin zwei Optionen: Er kann eine Bereitschaftsprüfung initiieren oder diese überspringen und sofort mit seinen Mannen gegen den Boss in den Kampf ziehen. Das Überspringen der Bereitschaftsprüfung aktiviert den jeweiligen Boss und das Gefecht kann beginnen. Entscheidet sich der Anführer des Schlachtzuges für eine Bereitschaftsprüfung, öffnet sich ein Boss-Fenster, das die Spielmechanik des fraglichen Bosses erläutert. Ferner wird euch die Möglichkeit gegeben, geeignete Voreinstellungen auszuwählen. Danach könnt ihr euch dann über eine neue Werkzeugleiste und Specs freuen. Keine Angst. Eure alten Werte werden dabei nicht überschrieben, ihr könnt jederzeit wieder umschalten. Im unteren Bereich des Fensters befindet sich eine Bereitschaftsschaltfläche. Nach dem Drücken der Schaltfläche erscheinen für alle sichtbar euer Name sowie eure Rolle. Hiermit wird allen Schlachtzugsmitgliedern eure Bereitschaft signalisiert. Nach Herstellung der Bereitschaft des gesamten Schlachtzuges erfolgt die Aktivierung des Bosses. Diese Prozedur ist jeweils nur 1-mal pro Boss erforderlich.

Während des Gefechts könnt ihr mittels [Strg + i] jederzeit das Boss-Fenster samt Spielmechanik aufrufen. Möchtet ihr das eigentliche SZS-Fenster öffnen, müsst ihr “Aktivitäten” > “Schlachtzugsuche” auf der Werkzeugleiste anklicken.

Eine der im Rahmen der SZS eingeführten Neuheiten ist das Konzept “temporärer Schlachtzüge”. Die Einführung dieser Neuerung erfolgte zwar speziell für Festungsbelagerungen, ist aber durchaus ausbaufähig. Im Falle der Festungsbelagerungen muss zunächst das Zonen-Ereignis erfolgreich absolviert werden, um die SZS für den assoziierten Schlachtzug zeitlich begrenzt freizuschalten. Ist dies geschehen, erscheint ein Countdown-Zähler im SZS-Fenster. Nach Ablauf des Countdowns “verabschiedet” sich der Schlachtzug aus der SZS. In der Warteschlange befindliche Spieler werden davon in Kenntnis gesetzt, dass sie aus der Warteschlange entfernt werden, Spieler innerhalb der Instanz können mit dem Schlachtzug fortfahren.

Wir freuen uns schon auf euer Feedback über das revolutionäre SZS-System! Nun aber ab ins Spiel und alles ausprobiert!

 

Kerilar und RoughRaptors berichteten bereits am 6. Januar im Rahmen ihres Livestreams über Festungsbelagerungen und SZS. Hier könnt ihr euch eine Aufzeichnung des Streams ansehen!