Wenn ihr in RIFT 3.4 dem Ruf der Wildnis folgt, wartet der Primalist auf euch. Diejenigen, die dieser brandneuen Berufung folgen, werden lernen müssen, Raserei und Raffinesse zu beherrschen, um ihre Urkraft zu entfesseln.
Raserei und Raffinesse
Die zwei entgegengesetzten Seiten Raserei und Raffinesse sind das Herzstück der Berufung des Primalisten. Primalisten müssen eine Harmonie zwischen den beiden Polen herstellen und Fähigkeiten ausbalancieren, die sie zum einen oder anderen Extrem hin drängen. Je nachdem, wo im Kontinuum der Primalist landet, verändert dies seine Fähigkeiten, Fertigkeiten und mehr.
Vulkanisten zum Beispiel können von viel Raserei profitieren. In diesem Zustand wird ihr extrem starker “Gekonnter Schuss” zu einem Sofortzauber, im Gegensatz zu den sechs Sekunden, die er normalerweise braucht. Im Gegensatz dazu bewirkt ihr “Brillanter Schlag” bei maximaler Harmonie eine Menge Schaden. Ein sorgfältiges Management und durchdachte Auswahl der Fähigkeiten ermöglicht die Nutzung von beiden zur richtigen Zeit.
Für den Kampf gerüstet
Primalisten tragen Lederkleidung, schwingen Zweihandwaffen und sind extrem mächtig, wenn sie Ausrüstung tragen, die ihre Geschicklichkeit verbessert. Man sieht sie oft mit Fernkampfwaffen, die sie aber nicht unbedingt im Kampf einsetzen. Oft haben diese Waffen eine mystische Bedeutung, von der die Primalisten glauben, dass sie sie zu stärkeren und fähigeren Kämpfern macht.
Urgeister
Der Höhepunkt jedes Seelenbaums ist die Uravatar-Fähigkeit. Uravatare ermöglichen dem Primalisten, die Stärke des Geisttiers zu entfachen, das zur Berufung der jeweiligen Seele gehört. Bei Nutzung legt der Primalist eine Spektralmaske an, die ihm eine riesige, aber nur zeitweilige Kraftstärkung verleiht.
Seelenausrichtungen des Primalisten
- Berserker
Berserker hinterlassen eine Spur der Zerstörung auf ihrem Weg. Sie stillen ihren Kampfeshunger, indem sie Feinde in einen Strudel aus Blut ziehen und mit verheerenden, spaltenden Schlägen zerschmettern. - Titan
Ähnlich wie die Riesen aus den Legenden benutzen Titanen zügellose Raserei, um starken Schlägen zu widerstehen. Raffinierte Titanen können auch schnell genug reagieren, um eingehendem Schaden zuvorzukommen. - Derwisch
Derwische sind schnell wie der Wind und überlegen im Nahkampf. Sie wirbeln in Aktion, nutzen Raserei und Raffinesse zu ihrem Vorteil und wechseln mühelos zwischen beiden Extremen. - Heilsbringer
Heilsbringer verkörpern die kapriziöse Natur der Feen-Waldgeister und kanalisieren Heilmagie, um Verbündeten beizustehen. Sie benutzen häufig Raffinesse und Raserei und nutzen gespeicherte Energie, um ihre mächtige Heilmagie zu entfesseln. Je mehr Fähigkeiten genutzt werden, desto stärker werden die Heilungen! - Taifun
Wie schon der Name sagt, können die wirbelnden Angriffe des Taifuns ganze Gruppen von Feinden verheeren. Indem sie geschickt zwischen Fähigkeiten und Schlägen wechseln, können Taifune ihre nächsten Angriffe verstärken. - Vulkanist
Vulkanisten kanalisieren die Kräfte eines ausbrechenden Vulkans, um Feuer auf ihre Gegner regnen zu lassen. Raserei ist zuständig für den größten Teil ihrer Angriffe, aber auch ein Zustand der Harmonie bringt einigen Fähigkeiten Vorteile. Ein Vulkanist kümmert sich kaum um Raffinesse, sondern bevorzugt eine direktere Herangehensweise an den Kampf.
Primalisten gibt es in RIFT 3.4: “Ruf der Wildnis”, das am 7. Oktober 2015 veröffentlicht wird. Holt euch noch heute euren Primalisten als Teil des “Wildnispakets” für 5 250 Guthaben. Mit seiner Kontrolle über Raserei und Raffinesse behält ein geschickter Primalist immer die Oberhand!