Màj 4.2 Orage céleste : le 19 juillet

Préparez-vous vous battre ou à fuir. Crucia compte s’occuper d’Ahnket et broiera quiconque se mettra sur son chemin.

L’Orage céleste éclate le 19 juillet 2017 !

Voici les points principaux de la mise à jour, points que nous présenterons en plus amples détails sur le blog communautaire et nos livestreams en anglais à mesure que nous nous approchons de sa sortie :

  • Les Pics de Vostigar, nouvelle zone d’altitude pourvue de nouvelles séries de quêtes et de quelques points d’intérêt fascinants que nous aborderons au cours des prochaines semaines
  • Profondeurs tartares en mode normal
  • Nouvelles Failles de raid
  • Nouvelle Aventure instantanée
  • Nouvelles créatures

Quatre nouvelles Âmes de Primaliste, gratuites pour tout joueur possédant la Vocation de Primaliste. Le Pack Essentiel pour Élu est le meilleur moyen d’obtenir TOUTES les Âmes !

  • Mystique
  • Vigie
  • Prédateur
  • Seigneur primordial

Mieux encore : l’extension Prophecy of Ahnket est dorénavant GRATUITE. Et pour de bon. Bref, pour toujours !

Amenez vos amis, vos vieux potes de guildes, votre voisine de palier et profitez de tout ce que cette comète étrange et fantastique a à offrir. Il vous suffit simplement de vous connecter pour accéder à ces terres célestes.

Une nouvelle révélation…

Des volutes sombres de magie tourbillonnent autour de l’entité. Elle guette de loin, tout en recouvrant ses forces et en les préparant pour la confrontation. De prime abord, elle avait cru que les Élus allaient pouvoir vaincre Ahnket à sa place, mais ils n’étaient pas à la hauteur de la tâche.

« Pathétiques créatures » ricane-t-elle face à un nouvel affrontement opposant Technogolems d’Ahnket et Telariens. Ils ne se déplacent pas assez vite, et sa patience est à bout. Son désir a particulièrement pour objet la Technomagie ténébréenne perfectionnée par Ahnket.

Elle part passer en revue les vaisseaux de sa flotte. Il lui faut attaquer MAINTENANT !

Les Pics de Vostigar se dressent devant vous. Cette chaîne montagneuse, ponctuée de collines bucoliques et de fiers conifères, connaît un climat froid. Ces pics représentent une fête pour les sens et, si les circonstances étaient différentes, un endroit où l’on pourrait se délecter de quelques années de contemplation sereine… mais ce n’est pas le cas.

Vous avez voyagé jusqu’à la queue de la comète aux côtés d’Orphiel et d’Asha, avec l’espoir de mettre un point final à cette longue bataille. Vous en avez tant appris sur Ahnket et son large éventail de sbires et d’alliés à mesure que vous avanciez lentement vers cette vallée paisible. Vous pouvez sans nul doute mener les forces telariennes vers une victoire décisive contre Ahnket !

Les grondements de la bataille s’entrechoquent en écho entre les pics enneigés et remontent jusqu’à vos oreilles. Le cadre si serein s’était transformé en théâtre de violentes échauffourées entre les déstabilisants automates ténébréens et la puissante Légion de la tyrannie de… Crucia. Elle est revenue !

Vous êtes pris au cœur de cet Orage céleste où s’entrechoquent puissances titanesques, alliés Élus, Foras et Mages de simulacres d’Alittu. Y survivrez-vous ? Devriez-vous fuir et laisser les deux grandes puissances se déchirer jusqu’à la mort ?

C’est alors que vous entendez des murmures empreints de terreur… les prophéties qui annonçaient ce conflit sont à présent incertaines et changeantes. Pouvez-vous décemment arracher la victoire à l’un pour la laisser à l’autre ? La tyrannie de Crucia est-elle plus souhaitable que l’annihilation promise par Ahnket ? Les oracles sont confus et se contredisent : des visions de la Reine-déesse de Telara cèdent la place à des flashs montrant la dévastation de la source même de toute âme mortelle par les Ténébréens. Les armes de cette annihilation alternent entre acier et bronze.

Quelle apocalypse choisirez-vous pour Telara ? Ou existe-t-il une chance même infime que vous puissiez inventer, avec l’expertise d’Orphiel et d’Asha, un moyen de rejeter avec insolence ce choix atroce et de fonder une prophétie pour la paix ?

Vous vous rendez compte que vous devez rester en vie, non seulement pour triompher d’Ahnket, mais aussi les forces de Crucia une nouvelle fois ; aucune d’elles ne doit remporter cette guerre.

L’heure a sonné, Êtres Élus !