Revolverheld Updates

  • Passivfähigkeit: Glückstreffer – Befindet sich der Revolverheld in der Luft, verlangsamt dem Feind zugefügter Schaden seinen Fall. Die Verursachung von Schaden hat eine 20% Chance, dass der nächste „Aufgeladene Schuss“ seine maximale Wirkung ohne Aufladungszeit entfaltet.
  • Basisangriff – Feuert ein Energieprojektil auf Gegner ab, das 165% magischen Schaden verursacht.
  • Primärfähigkeit: Aufgeladener Scharfschützenschuss – Haltet den aufgeladenen Schuss, um den Schaden und den Radius zu erhöhen.
    • Auf Aufladungsstufe 1 fügt er dem Ziel 200% Magieschaden zu
    • Auf der Aufladungsstufe 2 verursacht er 350% Magieschaden am Ziel und 175% Magieschaden in einem Bereich um das Ziel herum
    • Bei maximaler Aufladung verursacht er 950% Magieschaden am Ziel und 350% Magieschaden in einem Bereich um das Ziel herum und wendet einen Schwächungszauber an, der den erlittenen Schaden des Ziels 10 Sekunden lang um 10% erhöht. Wenn das Ziel weniger als 35% Gesundheit hat, verursacht es zusätzlich 750% Magieschaden.
  • Sekundärfähigkeit: Höllensprung – Der Revolverheld wird in die Luft geschleudert, fügt allen Gegnern in der Nähe 600% Magieschaden zu und wird 3,25 Sekunden lang verlangsamt fallen. Durch Ausweichen wird der Effekt des langsamen Falls aufgehoben.
  • Ultimative Fähigkeit: Mit Volldampf und aus allen Rohren – Erhöht das Bewegungstempo des Revolverhelden um 20 und das Angriffstempo um 75% und erlaubt dem Revolverhelden, mit voller Geschwindigkeit zu laufen, während er angreift.
  • Klassenjuwel: Volle Ladung – Mit Volldampf und aus allen Rohren verringert nun die Angriffsgeschwindigkeit um 25%, aber alle abgefeuerten Schüsse sind explosiv und verursachen 400% magischen Schaden am Ziel und 375% in einem Wirkungsbereich um das Ziel herum.

Optimierungen der Weltenkreuz-Händler

  • Bei Gegenständen von Händlern, die wieder aufgefüllt werden, wird jetzt angezeigt, ob sie wieder aufgefüllt werden und wie oft sie aufgefüllt werden.
  • Die angezeigte Währung bei Händlern ändert sich jetzt in die Währung des aktuell ausgewählten oder mit der Maus überfahrenen Gegenstands im Shop. Wenn der Spieler auf die Währung klickt, kann er außerdem alle relevanten Währungen für diesen Händler sehen.
  • Die Währungsanzeigen bei den Händlern können jetzt 10 Ziffern (vorher 6) und Kommas verwenden. Kommas wurden zusätzlich zu den Währungsanzeigen im Währungsreiter hinzugefügt.
  • Zusätzliche Händler wurden im Weltenkreuz platziert, um es den Spielern zu erleichtern, einige Dinge zu finden, die sonst nur schwer im Shop zu finden sind. Diese Gegenstände sind auch weiterhin an ihren üblichen Plätzen im Shop erhältlich.
    • Tailor Trunk – Dieser modische Freund, der sich in der Nähe des Friseursalons befindet, bietet Kostüme zum Verkauf an und weiß immer, dass er dem Spieler zuerst die Kostüme zeigt, die für seine Klasse geeignet sind. Andere Klassenkostüme können mit den Pfeiltasten links und rechts aufgerufen werden.
    • The Collector – Dieser stilvolle Verkäufer, der sich in der Nähe der Werkbank für besondere Gegenstände befindet, bietet die Reittiere, Gefährten, Boote und Schwingen an, die man sonst im Reiter Stil findet.
    • Lazurelemuri – Dieser Kieselhändler, der sowohl in der geodianischen Gildenhalle als auch in der Handwerksecke zu finden ist, hat alle geodianischen Waren im Angebot.
    • Chaotic Carl – Dieser Händler des Chaos, zu finden im Chaos-Handwerksbereich nördlich des Startpunktes, bietet Chaos Truhen und ähnliche Waren an.
    • T.N. Tinder – Dieser explosive Unternehmer, der am Eingang zur Kampfstation zu finden ist, bietet Bombenkisten und Bomber Royale Münzenboosts an.
    • Draconic Browser – Dieser drakonische Händler bietet Drachenmünzen, Drachenschatzkisten und Dracheneier an.
    • Party Gina – dieser prestigeträchtige Händler bietet Ur-Paragonpakete, Pinatas und Kuben an.

Zusätzliche Updates

  • Schokoladenfische wurden aus dem Plasmafischen verbannt – der Dienstags-Angelbonus sollte nun korrekt zusätzliche Plasmafische im Plasma geben.
  • Spieler haben jetzt die Möglichkeit, alles zu kompostieren! Auf Wiedersehen, all diese Fischtrophäen! (Die Spieler können auch weiterhin bestimmte Mengen zum Kompostieren auswählen).
  • Die Rezepte für die Dekoration der Tiefen, des Nautischen Assemblierers und des Teichs der Macht werden jetzt durch die Köderblase des Teichs der Macht freigeschaltet, damit die Spieler nicht mehr versehentlich stecken bleiben, wenn sie etwas über das Fischen lernen.
  • Für die gewöhnlichen Aufträge von Süßwasser-Fran sind jetzt 50 erforderlich.
  • Für die Ungewöhnlichen Aufträge von Süßwasser-Fran sind jetzt 15 erforderlich, um sie zu erfüllen.
  • Die Befehle von Süßwasser-Fran dauern jetzt 3 Tage statt 18 Stunden.
  • Kugelrunder Katzenfisch dekonstruiert jetzt für 2 ausgewählte Fischkonserven zusätzlich zu Glim.
  • Der Glim und Flux von Kugelrunder Katzenfisch und Salzwasserschwertfisch wurde von 3 auf 1 reduziert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sternentabelle zusätzliche Sprünge in Münzherausforderungen zuließ.
  • Der Kleine Stern des Glücks und DYI in der Konstellation des Sammelns gewähren nun korrekt Magischen Fund.
  • Der Große Stern der Wut und alle Aufwertungen desselben gewähren nun eine Erhöhung des ausgehenden Schadens.
  • Der Kleine Stern des Wissens und Kritische Treffer gewähren nun kritische Treffer.
  • Klubpräsidenten können nun ihre eigene Fähigkeit, die Klubwelt mit Bomben zu zerstören, entfernen.
  • Der Befehl /respawn kann nicht mehr in Grottentauchgängen verwendet werden. Stattdessen können Spieler jetzt /delvestart verwenden, um zum Anfang eines Grottentauchgangs zurückzukehren, bevor der Boss gespawnt wurde, und /delveboss, um sich zum Boss zu teleportieren, sobald er gespawnt wurde.
  • Der Schritt im Tutorial, der den Spieler auffordert, eine Bombe zu benutzen, wurde entfernt.
  • Spieler, die an zu vielen AFK-Bomber-Royale-Matches teilnehmen, werden automatisch für eine Weile für das Spielen von Bomber Royale gesperrt.
  • Einige Tooltips für Objekte im Weltenkreuz geben nun die Tastenbindung als Methode zum Öffnen an und nicht mehr die Interaktionstaste. Die Verwendung der Interaktionstaste funktioniert weiterhin.
  • Bei mehreren Sammelobjekten und NPCs wurden einige sehr kleine Korrekturen an den Blaupausen vorgenommen.
  • Einige Dracheneier wurden umbenannt, um mit ihren Namensmustern konsistenter zu sein.
  • Verschiedene Tippfehler in der Sternentabelle, bei Fischkonserven und im Getrennten Hochland wurden behoben.
  • Sechs neue KNOCHENSCHREITER Dinosaurier-Reittiere wurden dem Spiel hinzugefügt und können in der Kategorie “Selten” in den Sammlungen gefunden werden. Diese Reittiere erzeugen manchmal unlootbare dekorative Knochen in der Nähe, in der sie hüpfen und stampfen!
    • Zwei können von jedem Monster im Biom des Grottentauchgangs der Urzeitlichen Grube gelootet warden.
    • Eine kann vom Tyrannosaurus Rex im Dinodschungel Biom in Abenteuerwelten erbeutet werden.
    • Eine kann von den Skelett-Wikingern geplündert werden, die in den Biomen des Verfluchten Tals in den Abenteuerwelten erscheinen.
    • Eines kann von den Ascheschlingern in den Ascheöden – dem unteren Teil des Getrennten Hochlands – gelootet werden.
    • Sobald diese 5 Reittiere freigeschaltet sind, kann ein sechstes von den Fungi Dingformern in den Ascheöden (unterer Teil des Getrennten Hochlands) erhalten werden.
  • Sechs neue Haustiere im Wikinger-Stil wurden zu den Rare-Spawn-Händlern hinzugefügt!
    • Bezwingt 1- und 3-Sterne-Dungeons in den folgenden Biomen, um eine Chance zu haben, diese neuen Händler zu sehen: Schatzinseln, Permafrostien, Schlaraffia und Dinodschungel.
    • Diese Händler spawnen nur sehr selten nach dem Abschluss von Dungeons in bestimmten Biomen. Jeder Spieler kann nur einmal pro Woche Haustiere von diesen Händlern kaufen, die dann gehandelt oder auf dem Marktplatz angeboten werden können.
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  • Eine Reihe von Trophäennamen wurde angepasst, um Rechtschreibfehler zu korrigieren.