Bumeranger-Updates

  • Passivfähigkeit – Final Fairy – Bumeranger kann einen Bogen oder Nahkampfwaffen ausrüsten. Basisangriffe und Fähigkeiten ändern sich je nachdem, welche Waffe der Bumeranger ausgerüstet hat. Wenn der Bogen ausgerüstet ist, schießen die Basisangriffe Feuerpfeile, Eispfeile und Bombenpfeile in dieser Reihenfolge. Feuerpfeile verursachen Schaden über Zeit, Eispfeile verlangsamen Gegner und Bombenpfeile verursachen Schaden in einem Bereich. Mit Nahkampf-Ausrüstung beschwört jeder 3. Angriff einen Wirbelsturm an eurem Standort, der für kurze Zeit Schaden verursacht. Zusätzlich heilt ein Feenbegleiter und gewährt für kurze Zeit 100% Schadensreduzierung, wenn der Bumeranger wenig Lebenspunkte hat.
  • Basisangriff (Bogen) – Der Bumeranger feuert Pfeile auf das Ziel ab, die bei jedem Angriff 200% physischen Schaden verursachen. Die Pfeile haben jetzt ein verwandtes Element und feuern in einer bestimmten Reihenfolge. Zuerst Feuerpfeile, die einen Schaden über Zeit verursachen, dann Eispfeile, die einen Verlangsamungseffekt bewirken, und schließlich Bombenpfeile, die 3 auf einmal abfeuern, Schaden in einem Gebiet verursachen und die Abklingzeiten aller Fähigkeiten reduzieren.
  • Basisangriff (Nahkampf) – Die Nahkampfangriffe des Bumerangers verursachen mit jedem Schlag 200% physischen Schaden. Bei jedem 3. Angriff führt der Bumeranger einen Wirbelangriff aus, der einen Zyklon herbeiruft, der 1,5 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 250% physischen Schaden verursacht und einen Schadensreduzierungs-Buff gewährt.
  • Erstfähigkeit – Big Bomb (Bogen) – Wirft eine zeitgesteuerte Bombe, die 850% physischen Schaden verursacht und Gegner, die von ihr beschädigt werden, zurückwirft.
  • Erstfähigkeit – Big Bomb (Nahkampf) – Wirft kleine, zeitlich abgestimmte Bomben, die explodieren und 350% physischen Schaden an Zielen verursachen. Diese Fähigkeit hat einen Bestand von 5.
  • Zweitfähigkeit – Boomerangs!!!! (Bogen) – Wirft drei Bumerangs, die 650% physischen Schaden verursachen und zurückkehren, nachdem sie einen Gegner oder eine Wand getroffen haben. Jeder 3. Basisangriff lädt diese Fähigkeit wieder auf. Wird der Spieler erwischt, erhält er für kurze Zeit erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Schaden. Bumerangs haben eine Chance, zu betäuben. Diese Fähigkeit hat einen Bestand von 4.
  • Zweitfähigkeit – Boomerang of the Wind (Nahkampf) – Wirft einen großen Bumerang, der Gegnern, die er durchquert, 1.000% physischen Schaden zufügt und alle Abklingzeiten von Fähigkeiten reduziert. Wird der Spieler gefangen, erhält er für kurze Zeit erhöhtes Bewegungstempo und Schaden. Der Bumerang hat eine Chance zu betäuben.
  • Ultimative Fähigkeit – Mysteriöse Urne – Wirft eine mysteriöse Urne für Flächenschaden und einen zufälligen Bonus.
  • Die Klassen-Juwelen beeinflussen die Zweitfähigkeiten auf folgende Weise:
    • Big Bawk Bomb (Bogen) – Wirft eine zeitgesteuerte Bombe, die 950% physischen Schaden verursacht und Gegner, die von ihr beschädigt werden, zurückwirft. Dadurch werden Hühner gespawnt, die Feinde für eine kurze Zeit angreifen.
    • Tiny Bawn Bombs (Nahkampf) – Wirft kleine, zeitgesteuerte Bomben, die explodieren und 450% physischen Schaden an Zielen verursachen. Diese spawnen Hühner, die Feinde für eine kurze Dauer angreifen. Diese Fähigkeit hat einen Bestand von 5.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Kostüme für den Bumeranger nicht die richtigen Bawk Bomb-Modelle verwendeten.
  • Die Lautstärke der Sprengbogen-Explosion wurde reduziert.

Neue User Experience-Updates

  • Das Tutorial wurde überarbeitet, um den Ablauf zu verbessern und Unklarheiten zu beseitigen.
  • Die gelben Pfeile im Tutorial wurden durch lila ersetzt.
  • Spieler werden nicht mehr aufgefordert, einen Beutekollektor zu bauen und zu platzieren, um die erste Insel des Tutorials abzuschließen.
  • Wir machen es jetzt einfacher und freundlicher, den Startquests zu folgen, indem wir Markierungen auf dem Kompass, der Karte und neue VFX im Spiel haben.
  • Kubus (und viele seiner Verwandten) haben AN GRÖßE ZUGENOMMEN und sind auffälliger geworden. Bitte erlaubt ihnen höflich, dies im Gespräch zuerst anzusprechen. Wir, für unseren Teil begrüßen unsere neuen Hugesly-Overlords.
  • Der Glanz des Trove-Logos in der Mitte des Trove-Weltenkreuzes wurde verringert.
  • Das Trove-Weltenkreuz hat jetzt eine neue grafische Karte, um die verschiedenen Bereiche des Weltenkreuzes und dessen Inhalte anzuzeigen. Die normale Karte wird angezeigt, sobald man sich außerhalb des Bereichs des Trove-Weltenkreuzes befindet.
  • Die Beschreibung der Grottentauchgang-Warteschlange im Goldenen Faden wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass es bis zu 5 statt 10 Minuten dauern kann.

Q-mentos

  • Starke Tiefdruckkiste in Grottentauchgängen der Tiefe 160 oder tiefer enthalten selten ein Solid Bronze Q-Mento. Dieser Gegenstand kann verwendet werden, um 1 zufälliges Ungewöhnliches (Kreatur) Andenken freizuschalten, das noch nicht freigeschaltet ist.
  • 3 Solid Bronze Q-mentos können zusammen mit einigen zusätzlichen Materialien an der Grottenwerkbank kombiniert werden, um ein Solid Silver Q-mento herzustellen, das 1 zufälliges Ungewöhnliches oder Seltenes (Boss) Andenken freischaltet, das nicht bereits freigeschaltet ist.
  • 3 Solid Silver Q-mentos können zusammen mit einigen zusätzlichen Materialien an der Grottenwerkbank kombiniert werden, um ein Solid Gold Q-mento herzustellen, das 1 zufälliges Ungewöhnliches, Seltenes oder Episches (Biom) Andenken freischaltet, das nicht bereits freigeschaltet ist.
  • Alle Q-Mentos können auf dem Marktplatz angeboten oder an Handelsposten gehandelt werden.
  • Die Druckverriegelte Erbstückkiste kann jetzt Andenken von Hasenfest, Sonnenfest, Finsterfest und Truthahntopia enthalten. Massive Bronze-Q-Mementos können auch sehr selten in Druckverriegelte Erbstückkisten gefunden werden.

Chaoshandwerk-Updates

  • Der Chaoskernfertiger wurde nun in zwei verschiedene Werkbänke aufgeteilt:
    • Chaoskernfertiger, der alle Sammlungen enthält, die auch in Chaostruhen zu finden sind
    • Chaotic Combinator, der alle Klassen, Kostüme und Licht/Dunkel-Gewölbe-Rezepte
  • Beide Werkbänke können im Weltenkreuz gefunden oder am Arbeitstisch des Novizen und Arbeitstisch des Baumeisters hergestellt werden.
  • Das Laden von Werkbänken wurde angepasst, um die Wartezeit beim Öffnen von Werkbänken wie dem Chaoskernfertiger zu verkürzen.
  • Dem Chaotic Combinator wurden neue Kostüme hinzugefügt!
    • Fiery Champion für den Ritter von meekoz hinzugefügt!
    • Tricksy Bat für den Feengaukler von _FutureHero_ und Swizz hinzugefügt!
    • Punkin’ Prankster für den Feengaukler von SkyTheVirus hinzugefügt!
    • Mycellum Master für den Drakolythen von Jusiv hinzugefügt!
    • FrostByte für den Eisweisen von LippyLapras hinzugefügt!
    • Chubbster’s Captain für den Piratenkapitän von Evilagician und Ylva hinzugefügt!
    • Buff Howlung Berserker für den Gralshüter von maleeBEAUTIFUL hinzugefügt!
    • Meowy Mecha für den Gralshüter von GadgetCAT hinzugefügt!
    • FL1GHT-3R für den Gralshüter von Acculluz hinzugefügt!
    • Albardian für den Barden von SkyTheVirus hinzugefügt!
    • Skeliachi für den Barden von MojoTaega hinzugefügt!
    • B4RD für den Barden von PROfessOriginal hinzugefügt!

Neue Dungeons

  • Neues Geode-Oberfläche 1-Stern dungeon von ABprice!
  • Neues Geode-Oberfläche 1-Stern dungeon von Cyekie!
  • Neues Permafrostien 1-Stern dungeon von Cyekie!
  • Neues Drachenfeuergipfel 1-Stern dungeon von Foodfight2!

Neue Stile

  • Crocodile Smile Helmet von SkyTheVirus zum Exklusivversteck hinzugefügt.
  • Uncatchable Epic Helmet von Ranuribufo zum Exklusivversteck hinzugefügt.
  • Curious Chimp Helmet von PROfessOriginal zum Exklusivversteck hinzugefügt.
  • Headbutt Expert Helmet von _FutureHero_ zum Exklusivversteck hinzugefügt.
  • Sea Unicorn Helmet von Sergetoo zum Exklusivversteck hinzugefügt.
  • Slow Sheller Gun von siisawesome zum Dinodschungel hinzugefügt.
  • Drilling Punch Fist von siisawesome zu Neon City hinzugefügt.
  • Balanced Power Fist von galaxoman zu Verbotene Gipfel hinzugefügt.
  • Lollipop Hearts Bow von Wind_Caller zu Candy hinzugefügt.
  • Lavish Lance Spear von KingDrav zu Hochland hinzugefügt.
  • Incarnation Of Moonlight Staff von dre4ml1ght zu Schatten hinzugefügt.
  • T(rove)-Rex Staff von Nezz zu Schatten hinzugefügt.
  • Feathered Duckness Staff von 0sita zu Fee hinzugefügt.
  • Hope’s End Melee von Nezz zu Untot hinzugefügt.
  • Emberdrake’s Rage Melee von RepoioZhukulemtho zu Drachen hinzugefügt.
  • Orange Axe Melee von psmahmoud60 zu Candy hinzugefügt.
  • Sky Breaker Melee von Kuula zu Strahlend hinzugefügt.
  • Emanation Melee von Nezz zu Verbotene Gipfel hinzugefügt.

Neue Dekorationen

  • Dusky Lantern von _FutureHero_ wurde der Verwunschenen Werkbank hinzugefügt.
  • Tiny Fungolith von Cyekie der Geodianischen Werkbank hinzugefügt.
  • Garden Lantern von _FutureHero_ wurde der Feenwerkbank hinzugefügt.
  • Garden Moon von _FutureHero_ wurde der Feenwerkbank hinzugefügt.
  • Garden Turtle von _FutureHero_ wurde der Feenwerkbank hinzugefügt.

Zusätzliche Updates

  • Tägliche Login-Quests während Events geben jetzt korrekt Erfahrung, wie sie es angeben.
  • Der maximale Preis für ein Flux-Angebot auf dem Marktplatz beträgt jetzt 50.000.000 Flux.
  • Ein Problem mit dem versteckten Effekt “Mobilisieren” des Feengauklers wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die versteckten Effekte von Ringen im Schattenturm funktionierten.
  • Die Chloromanten-Fähigkeit “Öko-Gatling” verursacht nun weniger Schaden an Blöcken.
  • Das Emblem des Berserkers zeigt nun die VFX an, wenn Fläschchen konsumiert werden.
  • NPCs, die Eiskometen spawnen, verändern das Terrain nur noch vorübergehend.
  • Die Schwingen für 850 und 900 Beherrschung wurden aktualisiert.
  • Zusätzliche Schilde für Machtrang-Sigillen wurden hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Spielen des Solarions zu Abstürzen führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Herstellen von Ringen in Uber-Welten mit höherem Rang als Charakter mit niedrigerem Machtrang nicht erfolgreich war.
  • Herausforderungen, bei denen Spieler Dungeons in bestimmten Biomen abschließen müssen, werden nun in den Welten von Uber 10 und 11 korrekt fortgesetzt und geben einen 6-fachen Bonusmultiplikator.
  • Grottenschattenschlüsselfragmente können jetzt in Uber-11-Geode-Oberfläche-Dungeons droppen.
  • Die kleinen Truhen in den 5-Sterne-Dungeons des Getrennten Hochlands können nun auch sehr selten Kristall-Ausrüstung droppen.
  • Der Amokalarm zeigt nun die korrekten Anforderungen an, wenn man sich in Grottentauchgängen oder Geodehöhlen befindet.
  • Ranken können nun in den folgenden Grottentauchgang-Biomen gesehen (und selten von NPCs geplündert) werden:
    • Subnautische Passage
    • Giftige Tunnel
    • Unglaubliches Trovianisches Grottentauchen
    • Trovianisches Extrem-Grottentauchen
    •  Ecken von Q’bthulhus Reich
  • Für jede dieser Rankensorten gibt es drei Varianten:
    • Pink Bulbcolony
    • Blue Bulbcolony
    • Cave Strangler
    • Poison Applevine
    • Pink Cave Creeper (wall)
    • Blue Cave Creeper (wall)
  • Platzierbare Schilder verwenden jetzt eine an der Wand montierte Version von sich selbst, wenn sie an Wänden angebracht werden.
  • Die Nummern der Klubkanäle sollten nun in numerischer Reihenfolge angezeigt werden, wenn eine Welt geladen wird.
  • Die Werkbank eines jeden Bioms erscheint jetzt auf dem Außenposten neben dem Questgeber. Außerdem haben alle Außenposten des Heiligen Hochlands jetzt auch einen Questgeber.
  • Gefährten werden jetzt automatisch geplündert, wenn sie aus Lebensräumen gesammelt werden.
  • Neu erhaltene Andenken sind nicht mehr standardmäßig im Beutekollektor gesperrt.  Sollten sich noch alte Andenken im Inventar befinden, müssen diese weiterhin manuell freigeschaltet werden.
  • Die VFX für das Netz des Strukturfabrikators wurden aktualisiert.
  • Einige VFX für Raymon der Dauerpaff aktualisiert.
  • Die Schaltflächen “Diesen Gegenstand auf der Werkbank suchen” wurden zu vielen Rezepten auf vielen Werkbänken im Spiel hinzugefügt!
  • Ein Problem mit dem Shinkira, der Ascheflügel-Freischalter, wurde behoben, das dazu führte, dass es stattdessen den Aschestreuner freischaltete.
  • Die Fauna des Dinodschungels hat es in die Ewige Finsterniss geschafft. Der Schatten hat sein Fauna-B-Gone eingesetzt und sein Reich von der invasiven Pflanzenwelt befreit.
  • Die Blockvorschau für Übungspuppen zeigt jetzt eine genaue Vorschau der Puppe an.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zuschauer in Bomber Royale dazu führen konnten, dass die VFX des Teamtrails bestehen blieben.
  • In der Beschreibung von Abgenutztes Segel wird der Spieler nicht mehr aufgefordert, Salzwasser-Sam zu finden. Er ist es leid, allen zu sagen, dass er sie nicht hat.
  • Das Kosmisches Kranium-Symbol in Sammlungen gibt nicht mehr vor, das Sternnebel-Symbol zu sein.