Les fêtes sont terminées, le calendrier est passé à 2018 et nous approchons du septième anniversaire de RIFT !
L’année dernière, l’équipe a finalisé le contenu de Prophecy of Ahnket, qui conduisait l’intrigue épique dans les magnifiques pics du Schisme ténébréen, jusque sur la queue de la comète ! D’innombrables Élus ont pris part aux batailles mortelles opposant les simulacres d’Ahnket, reine assoiffée de pouvoir, aux troupes vengeresses de Crucia, toutes deux déterminées à conquérir le Cosmos.
Nous avons également ajouté une nouvelle Âme : l’Archer mystique, une interprétation unique et dynamique du Mage spécialisé dans les dégâts de zone, qui a connu un franc succès depuis son arrivée ! Cette Âme nous a fait comprendre à quel point vous aimez les combats frénétiques : lancer des sorts tout en vous déplaçant et, à l’instar du Stratéguerre, ne pas avoir à vous soucier de la cible choisie, mais plutôt de la direction dans laquelle vous êtes tournés, pour des batailles plus naturelles et authentiques.
Au fil de l’année, nous avons procédé à d’importantes simplifications, suite à vos demandes : le système de caisses de ravitaillement a été entièrement revu et permet désormais d’obtenir de meilleurs objets, dont des bons pour des prix vous permettant d’économiser pour acheter ce qui vous fait envie. Nous ne considérons pas notre travail achevé, et nous comptons bien continuer à améliorer le contenu.
En outre, nous avons ajouté des fonctionnalités en apparence mineures, mais qui nous ont souvent été réclamées, comme un bouton « Replacer tout » dans la boîte aux lettres pour les enchères expirées. C’est ce genre de détail qui rend le jeu plus agréable !
Mais que prévoyons-nous pour 2018, nous demandez-vous ?
Dans une Lettre du producteur précédente, nous avons évoqué des serveurs de type « défi », un concept que vous avez tous très bien accueilli. Chacun d’entre vous avait ses propres idées sur ce qui vous motiverait le plus, vous et vos amis, qu’ils jouent actuellement ou non. Et tous ces retours nous ont menés à des réflexions fort surprenantes !
Si le concept des serveurs de défi vous a plu, deux thèmes majeurs se sont détachés de vos commentaires : tout d’abord, beaucoup d’entre vous veulent repartir de zéro, et ensuite, vous êtes tout aussi nombreux à souhaiter un modèle économique plus attractif.
Cela étant, nous conservons les idées de défis pour l’avenir, mais nous retenons vos principales suggestions pour la suite du développement. Et sans plus attendre…
Nous vous présentons RIFT Prime !
Au printemps 2018, nous ouvrirons un nouveau serveur, RIFT Prime. Nous avons suivi de près les discussions au sein de notre communauté, ainsi que celles qui animent la scène MMO et l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble au sujet des modèles économiques.
Ce tout nouveau serveur de RIFT sera pour nous l’occasion de nous livrer à une expérience souvent réclamée : un abonnement accompagné de contenu débloqué progressivement. Avec RIFT Prime, notre objectif est de fournir l’expérience que vous souhaitez : il n’y aura plus de coffrets, la boutique sera bien plus modeste, des articles qui lui sont actuellement exclusifs pourront être obtenus en jouant au jeu (ou seront carrément supprimés), et vous retrouverez le plaisir de progresser étape par étape dans le contenu de RIFT, avec des paliers et des exploits mensuels.
Nous espérons que vous partagez notre enthousiasme !
Nous prévoyons de revenir autant que possible aux sources de RIFT, et il nous tarde de vous donner plus d’informations durant les prochaines semaines. Le serveur Prime progressera à un rythme plus rapide que le jeu original, et connaîtra une fin spectaculaire.
En guise d’avant-goût, sachez que les personnages s’adapteront de manière dynamique au niveau de leur zone actuelle, que les donjons offriront du butin adapté au véritable niveau de votre personnage, qu’il y aura une limite au nombre de professions accessibles à un même personnage, et que les récompenses de participation seront transférées à vos personnages sur les serveurs actuels.
De nombreuses mises à jour appliquées aux serveurs actuels concerneront également le nouveau serveur Prime, sous réserve que le stade de progression ne s’y oppose pas. Nous avons hâte de vous exposer tout cela en détail dans de futurs articles et diffusions en direct.
Du nouveau pour le JcJ !
Nous avons également lu beaucoup de commentaires au sujet du JcJ, et nous sommes heureux d’annoncer qu’après le lancement de RIFT Prime, nous commencerons à communiquer autour de notre prochain champ de bataille ! Vous pouvez vous attendre à un nouveau mode jeu, se déroulant dans une toute nouvelle zone dotée d’un style visuel unique.
De plus, nous testons actuellement une nouvelle technologie qui nous permettrait d’apporter des modifications radicales, comme le fait de rendre des serveurs entièrement ouverts au JcJ, où tous les joueurs seront des cibles potentielles, sauf les membres d’une même guilde (désolé pour les psychopathes de l’extrême !).
(Promis, nous ne prévoyons pas ce genre de mesures sur les serveurs JcE existants. 😛 )
Tout ça, c’est bien beau, mais y aura-t-il du nouveau contenu JcE ?
Et comment ! Nous sommes en train de peaufiner une refonte d’un de nos raids les plus populaires, où se terre un dragon perpétuellement affamé qui n’hésitera pas à vous dévorer ! Vous aurez plus d’informations à ce sujet au cours de l’année.
Le JcE a toujours été et demeure un élément très important pour l’équipe de RIFT. Seulement, il était grand temps de nous occuper des amateurs de JcJ, et nous allons nous concentrer un peu plus sur ce point cette année. Fidèles à la philosophie qui guide RIFT depuis ses débuts, nous nous efforçons de satisfaire tous nos joueurs, quelles que soient leurs préférences, en travaillant sur les différents contenus à tour de rôle afin de couvrir tous les styles de jeu.
Le 7e anniversaire de RIFT approche à grands pas, et nous prévoyons de nouvelles Aventures instantanées ayant pour décor les Plaines Arides et les Hautes-Terres d’Ombrelune. En même temps que l’anniversaire, le Carnaval des Élus fera également son retour à Telara, et proposera de prodigieuses nouvelles montures.
Les anciens et les nouveaux membres de l’équipe de RIFT
Enfin, c’est avec la plus grande joie que nous assistons au retour d’Amary, qui rejoint l’équipe en tant que productrice ! Les vétérans de RIFT se souviendront d’elle, à l’époque de leurs premiers pas sur Telara. Elle n’est jamais partie bien loin dans les locaux de Trion, mais elle travaille désormais à nouveau sur RIFT à temps plein. Amary nous aidera à définir et concrétiser notre vision, ainsi qu’à mettre en œuvre les multiples projets passionnants que nous vous réservons.
Nous modifions et testons bien des choses au sein de l’équipe de RIFT, qu’il s’agisse de nouveautés pour le jeu ou d’évolutions de notre modèle économique, voire de l’organisation même de notre équipe. Les responsabilités de chacun changent fréquemment. Dans cet esprit, nous allons modifier notre approche des ajustements et de l’équilibrage des classes. Nous comptons parmi nous de nombreux concepteurs d’exception, et ceux-ci collaboreront sur les classes et l’équilibrage, au lieu de tout confier à une seule personne. Ainsi, plus de membres pourront proposer des idées, et les responsabilités seront mieux réparties dans l’équipe, ce qui sera également bénéfique pour vous !
Naturellement, tout au long de l’année, nous continuerons à lire et réagir à vos commentaires, à organiser des événements saisonniers et à implémenter de nouveaux objets.
(Archonix: Nous nous réjouissons pour cette nouvelle année, et en ce qui me concerne, je ne manquerai pas de créer un nouveau personnage sur RIFT Prime, afin de revivre les aventures extraordinaires que j’ai connues sept ans plus tôt.)
RIFT POUR LA VIE !
~L’équipe de RIFT